Loading...
72265

/games/

Gallery

● 19 + 3 + 91 = 113
♥ 6523

Subsections: vn, steam, df, minetest, rts, shiritori

d4
Replies: >>77725
Космическая песочница с коопом. Уже год как альфа, механика постоянно меняется.
Из хорошего и необычного: весь интерфейс сделан через игровые объёкты, никаких меню. Инвентарь – это твой рюкзак увеличивают на большую часть экрана, но при этом даже в обычном режиме беготни ты видешь там все те же индикаторы и стеки ...
Skipped 1 reply. Open thread to see all replies.
>интерфейс сделан через игровые объёкты, никаких меню
Кому-то было лень делать игровые меню.
Replies: >>77553
>>77546
Наоборот. Меню сделать легко, а вот эта анимированная постоянно видимая штука очень удобна. Просто здесь это возможно, потому что инвентарь относительно небольшой. А если ты в игре сделал возможность нести 10 пулемётов в рюкзаке, то это нарисовать невозможно, ну или будет выглядеть комично.
Машинки можно цеплять друг к другу и устраивать паровозик.
Как-то пропустил эту игру, а зря. Там очень много интересных деталей: звуковое загрязнение, пробки, различные способы борьбы с мусором, ручное планирование дорог и развязок.
Skipped 1 reply. Open thread to see all replies.
>>76283
Режима воровства денег из бюджета нет, но можно набирать водопроводную воду из слитой канализационной, или перемежать фабрики с жилыми домами, чтобы везде был смог. Можно также организовать дороги так, чтобы они всё время стояли в пробках.
Самое сложное, когда закончилась постоянная нехватка денег – это кладбища/свалки и дороги. Кладбища и свалки полезны в начале игры, но рано или поздно они заполняются, и приходится начинать сложный процесс – запустить их освобождение, чтобы эти ресурсы были переработаны другими учреждениями. Только после опустошения можно их уничтожить, чтобы больше ...
Replies: >>77028
>>77013
На основании этой игры я понимаю, как идёт эволюция постиндустриального общества. Мы движемся к полной автономности, унификации, восстановимости и переработке всех ресурсов, и КПД и экономии ближе к 100%. Очистка, переработка пластика, электромобили. Скоро начнём разбирать уже существующие свалки и перерабатывать те запасы прекрасных ресурсов, которые там есть. А ...
А какие сейчас есть хорошие вендоигры? Пробовал rust, но он оказался говном. Во что вообще можно поиграть?
Skipped 1 reply. Open thread to see all replies.
cuphead
Replies: >>74516, >>77024
>>74506
пикрил
>>74506
Оно заскриптованное, или бесконечная игра?
Смотрите что я откопал http://crawl.develz.org/wordpress/howto
Там можно играть по ssh или через websocket
Skipped 25 replies. Open thread to see all replies.
>>76136
Тайлы не только в браузере есть.
>>76134
>>76135
Вот в консоли размер карты не меняется. Хотя надо бы. Будто в замочную скважину смотрю.
Replies: >>76174
>>76148
>Будто в замочную скважину смотрю.
В танковую щель же!
>>32426
Продолжаем играть в слова.
сарделька
Replies: >>55619
Skipped 74 replies. Open thread to see all replies.
>>74483
>ХВІІІІІІ, НА СВІНЯЧІЙ ПЄРЄВАДІТЬ НЄЩІТОВА
Replies: >>74496
>>74491
Это игра в слова, а не значения или переводы. Как написано, так и учитывается.
Replies: >>74503
>>74496
Зрізімів.
>>74463
көтерілістің
>>39307
Сайт игры: http://www.minetest.net/
Replies: >>74305
Skipped 299 replies. Open thread to see all replies.
>>74300
Вангую канал, у майнтеста очень хуевый сетевой протокол.
Replies: >>74307
>>74303
Да
Replies: >>74373
Поиграем в настоящий ширитори. Каждое следующее слово должно начинаться на слог, на который оканчивается предыдущее.
крыса
Replies: >>73655
Skipped 13 replies. Open thread to see all replies.
>>73677
китаёза
Replies: >>73724
>>73723
затоичи
Replies: >>73725
>>73724
чихуахуа
Новая версия, ура! Теперь можно рейдить другие локации.
>>29651
В общем, решил я снова поиграть. Как оказалось, не зря.
В новой версии поменяли бойлеры. Теперь они большие, и выпускают пар через отдельную трубу, который и нужен паровым электростанциям. Я заметил это, когда ночью стал отключаться свет, потому что паровые станции не работали. Пришлось ходить и вручную их перестраивать ...
Самое печальное в поездах состолит в том, что когда ты интегрируешь ту локацию откуда они ездят (т.е. достраиваешь туда электрическую сеть и дроидов), становится непонятно, чего с ними делать. А ещё мне очень влом расширять вокзал на основной базе, чтобы туда помещалось два вагона.
>В новой версии поменяли бойлеры
Спішіть бачити, бройлеродаун вже цілі нитки про свої бройлери створює. Вони хоч економічні, твої бройлери?
Replies: >>69652
>>69650
Вода там бесконечная, а уголь таки приходится добывать. Но у них бесконечная карта, как в майнтесте, поэтому когда он закончится, можно просто разведывать новые месторождения и доставлять оттуда поездами.
Впрочем, бойлеры вроде бы отключаются, когда температура достаточна. Т.е. если атомной и солнечной энергии хватает, они не будут зря ...
Create new thread
>qspoilerib// scodehint
Tags must be delimited by spaces. Text or image is required.
Max total file size is 28.6 MB.
Max file number is 10.
Help