Loading...
Normal, Gallery, Tree
Цветные блоки так и не нашли в >>74305.
Цветные койны в цветных блоках.
>>81025
Тебе лишь бы блокчейн.
>>81046
Эээ! А что не так то? Это же minetest!
Два года ждал!
>>81029
Чего ждал?
>>81045
Два года.
Нека, а как называлась та javascript-библиотека которая раньше карту показывала?
@neko, скотиняка, колу собі попиває у коморці, доки звичайні хохли максимум салом ласують.
// Я нічо не ламав, просто шубовснув у дірку в коридорі дата-центру й виліз по драбині.
І нахія ти всі дороги забудував? Я тепер вхід у каналізацію не можу знайти. Хотів до неї приєднатися.
>>83140
>Я тепер вхід у каналізацію не можу знайти.
Он возле пляжа, идешь мимо магазина и там будет спуск вниз. Есть другие входы, но я не помню всех. Возможно из моего старого дома есть вход, можешь в него попробовать зайти через соседнюю башню.
>>83173
Коло якого магазину? Де шче один автомат із колою стоїть? Я десь там бачив збоку підвальчик, але він чи ґратами, чи обсидіаном перекритий.
>>83232
>Коло якого магазину?
Если спускаться из города, налево. Там сверху был лавопад или водопад, не знаю насколько он ещё жив.
>>83263
Ну то я там, мабуть, і вліз. Але то радше шче одне колективне сховище, а не магазин.
>>83272
Учитывая отсутствие валюты и продавцов, магазинов там вообще не может быть. Но конкретно в этом какой-то дикий механизм под полом, я даже не стал разбираться зачем он там и как работает.
>>83308
>Учитывая отсутствие валюты и продавцов
У mobf же були торгівці з будиночками. Але на ттюсі я їх не бачив. Може, далеко від спавну є. А взагалі, гадаю, у якості універсальної валюти можна користати мезе, а замість продавців зліпити щось на цьому вашому technic.
>какой-то дикий механизм под полом, я даже не стал разбираться зачем он там и как работает.
Ахтунґ, технологічна сингулярність!
>>83318
>У mobf же були торгівці з будиночками.
Во-первых сейчас не mobf, а во-вторых у mobf были большие проблемы с алгоритмами спавна вообще.
@neko, чому каналізацію затопило? Я продовбав її через впадину, дістався протилежного краю, усі стінки замурував, навіть сходинки викруткою правильно повикручував, але вода і не думає зникати! Я вже почав відром черпати джерела з-під стелі і виливати нижче, але маю таке враження, що вони поновлюються. Маячня якась.
>>83260
>але вода і не думає зникати!
В майнтесте вода рандомно устроена, начиная водопад из одной точки ты рискуешь превратить его в несколько источников. Учитывая что в канализации есть свои источники внизу, оно могло с ним соединиться и дальше попортить. В общем, самый простой способ – засыпать песком сверху донизу, а потом его лопатой собрать обратно.
>>83262
А чом не ґрунтом?
>>83270
Песок падает, можно сверху стоять в одной точке и бросать на любую глубину. А землёй придётся вручную достраивать.
>>83307
Перемоха, здобули.
>>83418
У тебя инструмент скоро сломается.
А почему бы не запилить свой биткойн в майнтесте?
>>83316
Кто майнить будет?
>>83319
Можно сделать симуляцию криптовалютоработы.
>>83329
А симуляцию игроков тебе не сделать? Будут откапывать рандомные блоки в одном месте и ставить в другом, а ты ищи кто нагадил.
А кто-то следит за обновлениями модов? Может там что-то интересное вышло, и надо обновиться?
Кто там мову знае? Нужен переводчик для майнтеста: https://hosted.weblate.org/projects/minetest/mtg_i18n/
>>83421
На ложбан перевели и достаточно.
>>83422
А где тот украинец? Ридич на эсперанто ещё не доперевёл.
Haзбupaв mpoxu ckpiншomukiв, чac зaлuвamu в gyny
Heнaвчyвaнa genpecuвнa гoмomвapюka вkompe лiзe monumucя.
Φaйнuй мamepiaл, aлe чoмy ж вiн, ckomuняka, знuk? I нaщo nig вogoю meлenopm? Πoku зaлuв, вжe npoйшoв цю kaлюжy, npogoвбaв ckeлю noвз шaxmy i gicmaвcя зamoku.
naмaгume
Koмy nompiбнa maблuчka в gepeвi? З цuмu зapocmямu koнчe mpeбa щocь poбumu. Зgaєmьcя, нa cepвepi cmoяв мog нa бeнзonuлky?
>>84086
>З цuмu зapocmямu koнчe mpeбa щocь poбumu.
Ну так таймаут был из расчета, что на сервер каждый день люди заходят. А тут ты спустя год решил навестить локацию, конечно там природа уже захватила всё.
>>84092
Γa? Boнo ж koлo caмiciньkoгo cnaвнa, a нa cepвep цiлuй geнь яkicь noвзkpokoguлu зaxogяmь; APM нaneвнe gicmaє.
>>84096
>a нa cepвep цiлuй geнь яkicь noвзkpokoguлu зaxogяmь
Так они же рубить не могут. Оно медленно растёт, а никто не чистит.
>>84097
Boнu й iз mвoϊx лaбipuнmiв нa cnaвнi вuйmu нe мoжymь, яke maм pyбamu.
>>84098
Там же всё перекрыто кроме единственного выхода. Если они не могут даже этого сделать, то нахуй они нужны.
Oчмaнimu, лemючe мeзe! Жaль, нe злanaв, вoнo noлemiлo kygucь вuщe i знukлo. A nigнiмaлocя, neвнo, глuбoko з нagp, maм жe cxogu нaвkoлo npipвu, нaвimь nepuл нeмaє.
>>84087
>Oчмaнimu, лemючe мeзe!
Они ещё месе-кусочками стреляют, очень больно.
I нaщo я cюgu зaϊxaв? Ha бica nompiбнa зaлiзнuця go nycmeлi? Ϊзgumu мuлyвamucя kpaєвugaмu?
Дo peчi, miльku зapaз noмimuв: нa ckeлi вugнiєmьcя бyguнoчok mopгiвця. Знaчumь, я бyв npaвuй щogo moгo, щo гeнepyюmьcя вoнu лuшe зa kiлoмemp вig cnaвнy.
>>84088
Я строил рельсы чем дальше тем лучше. Если я не ошибаюсь, там дальше можно перейти озеро и попасть в недостроенный храм.
Зaйчuk-ϕiлocoϕ. Ha жaль, oзнaku poзyмy ця гoмomвapюka вuявлялa нegoвгo i noлiзлa monumucя y KOTΛI. Maлo moгo, paзoм з нuм mygu nлuгнyв i xoxoл, щo panmoвo mym onuнuвcя. Яk monuлucя, зackpiнumu нe вcmuг, aлe вuчepnaвшu лaвy — вuявuв y komлi ϊxнє м'яco. Πpuчoмy вжe зacмaжeнe, щo xapakmepнo. Maйнmecm cnpaвgi-бo гomoвuй, нaвimь maki gpiбнuцi вpaxoвaнi, i вaгoнemkaмu вpeшmi мoжнa ϊзgumu бeз ocmpaxy, щo вoнa звepнe нeвigoмo kygu aбo noлemumь iз peльc чepeз ycю kapmy.
Πoнycu в мaйнmecmi? WTF?
Тю. Одкопав ще якийсь скріншот із листопаду. Що це? Де це? Чому я понє?
>>84444
А, нагадав, це кьорсова хата, мабуть.
Я оце замурував поточну дільницю каналізації решітков, осушую її пропрацьованою методою та й міркую: чи варто її подовжувати? Вона й так вже наполовину занурена в дно, а далі там ще глибше. Вийде, що каналізація висит трубою над дном впадини. Де таке бачено? З иншого боку, одну впадину (повз підводний телепорт) я вже пройшов саме таким чином, але вона набагато вужча. Тож гриць його зна.
Внезапно, там багфикс-релиз вышел.
Вот интересно. У нас большинство всегда ругает преступников, даже по мелочи, мусор бросил на улице – заклюют. А в России такое. Почему?
>>86031
Айй, тредом ошибся!
>>86032
язабан
>>88644
Брешіш, це не ттюх. У цьому місці незаймана скеля під непролазними хащами. Для скріншотів з инших серверів є окрема нитка.
>>88674
Это ттюх, только старый.
>>88675
Го? Тут же не вайпали мапу ніколи начебто.
>>88648
Оббігав усю мапу — нема там нічого. Зізнавайся, скотиняко, на льокалгості у креативі це все ліпив?
Мой невидимый замок.
Ох, кто-то ещё играет!
>>88653
Даже если небо заслонили тучи, звезды никуда не исчезают.
Очманіти, в мене в ямі досі сидить порося, і навіть порохкує. Певне, час відроджувати хлів, поладнані мобф-гомотварюки вже нікуди не розбіжуться. Зголодніло, певно, бідолашне. Згодуйте йому зо сім пищінок.
>>88778
Почитав сирці — для розмноження таки потрібні дві гомотварюки. Причому справді гомо-, бо ґендер не враховується, кек. Киця, ти що за скріпохитайний мод установив?
>>91748
Дык с той вероятностью появления моба что у нас, сколько бы ты искал разнополых тварюк?
>>92005
Так я й цю не знайшов, а придбав. Нашкріб би й на бичка, тільки навіщо, коли сир ніхто не купує?
>>92011
>Нашкріб би й на бичка, тільки навіщо, коли сир ніхто не купує?
Он стекается? Если он лучше яблок, я куплю.
>>92013
Авжеж, ще й поживний. От масло не потрібне, його хоч і крафтити простіше, але поживна цінність ніяка. А в сиру, як у молока — 4 HP.
>>92011
А где сыр? Я не нашел у тебя.
// Алсо, я так понимаю, глобальный портал можно убирать, ты свою сеть сделал.
>>92014
Нашёл. Никогда бы не подумал, что ты украдёшь мою тактику застраивать центральную улицу :3
Только чот у тебя там сыра мало, я весь сразу и купил.
>>92018
Чом твоя, там і якісь нуби ніґрадетектори будують :3 Причому це не зовсім на вулиці, а у задньому ряді. З того боку взагалі щось будівель малувато. І ще вулиці побудувати треба, бо яке то місто з однією вулицею.
До речі, заходив якийсь нуб без прав, питав щодо телепортів. Причому його, схоже, у телепортхолі заспавнило, а не на спавні. Добре, що звідти вихід не замурований — повів його сервер показувати.
>>92027
>З того боку взагалі щось будівель малувато.
И вторую улицу на ту сторону, правильно.
>>92014
Еге, я вже давно перестав його користати, щоб звикнути до неминучого.
>>92011
Я нашел только два яйца, корову и колодец, из которого можно добывать воду.
>>92015
А, и одну корову в загоне, в который даже зайти нельзя.
>>92016
А й не треба, її через тин можна доїти. І приманювати пшеничкою. Зате так точно не втече: мобозахисних фірток нема, а щодо звичайних я не певен, що не відкриє чи не пролізе.
>>92025
>мобозахисних фірток нема
Так дверь бы поставил железную.
>>92015
І про свиню в ямі не забувай, із якої користі ніякої. Хіба що на сало розводити.
Джумшут, скатіна, пачіму плітка ні далажыль, да?
>>88911
До речі, цікаве спостереження: якщо стати на холодильник, то трусить.
>>88912
Виявилося, це на будь-яких об'єктах висотой у два блоки так. Цікаво.
Го, йому вдалося вилізти зі спавну, але не вдалося встояти перед монстром. Бідолаха.
До речі, @neko, в мене виникла ідея щодо доріг, які вічно заростають. Що, якщо зробити ноди смерті? Вони висмоктуватимуть життя з усього довколишнього і перетворюватимуть, приміром, на струм. Що може всихати — всихатиме, що не може — зникатиме (як дерева). І PC/NPC будуть довкола втрачати HP, у тому числі монстри.
>>88923
>Що, якщо зробити ноди смерті?
Антирост уже придуман, это дальность от воды. Я правда не уверен, что на нашем сервере это включено.
Но идея интересная, добавить просто сухие ветки и листья с новыми текстурками.
>>88925
Ну очманіти, а якщо дерево коли води і є?
>>88927
А серед моря оно взагалі якесь аномально розкидисте дерево виросло, на біса воно треба там?
>>88929
Що то таке? Висохле озеро? І здається, я там вже був колись.
Маячня якась, мухомори не зриваються. РосКомПозор вже й до Майнтесту дістався?
Ненавчувані гомотварюки.
Ну я й задохлик. Запрошую панів до склепу! :D
Будто те, кто ведут пиксельную жизнь, получают пиксельную пенсию.
>0.4.17
И как теперь в новом майнтесте смотреть хэш блока?
>>88997
Так же как и в старом.
Говорят, в следующей версии уберут начальный нолик. Будет 5.0
ХРУУУУУУУУУУУУУУУУУУ
Обновил сервер до 0.4.17, и все моды пообновлял до последних версий.
Где мой кот? Где мои печенки?
>>89230
Нянкота потеряли? Надо будет глянуть, шо там.
>>89233
Его забанили из-за политических соображений.
>>89234
А что в нём политического?
>>89235
ЛГБТ же
>>89236
Ну так цвета поменяли бы.
>>89237
Этож маинтест.
>>89238
Форкнули хоть в отдельный мод?
>>89239
Да хоть и форкнули — киця не поставит, майнтест вне политики.
>>89241
Нет тут политики, нянкот это нянкот.
// Я ещё пройдусь по локации и повзрываю ваши агитстеллы…
>>89245
А сине-жёлтая свинья — это сине-жёлтая свинья.
>>89248
ХРУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ
>>89234
ХРУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ
Дайте пожалуйста права. Ник Tanay.
Дайте права. Ник Miron
>>89242
>>89244
Дали?
Права дайте. Pahom ник
>>89242
>>89244
Дали?
>>89244
Error: user not registered
Подводная канализация.
>>89252
Там нужно будет достроить. Я оставил немного стекла в сундуке.
>>89252
Нет труб – значит не канализация.
>>89258
Надо сначала достроить кожух. Трубы проведем потом.
>>89260
Где ты их проведешь в помещении 2x2?
>>89261
Это внутренний кожух. Внешний должен быть больше. Сначала строим внутренний, затем внешний и постепенно расширяем внутренний, чтобы убрать воду.
Утро!
>>89255
Напоминает YOU DIED
Пирамида!
>>89300
О, уже лучше!
Насосы поставь для откачки воды в случае потопа.
>>89303
>Насосы поставь
Вряд-ли они помогут.
Телепорты все еще поломаны.
>>89301
Это старые телепорты, они давно удалены. Щас телепорт будки используются.
>>89302
Это не баг, это фича?
>>89305
Да. С напольными были какие-то проблемы. То ли они уже не поддерживаются, то ли ещё что. Поэтому давным-давно поставили будки, из одной будки через меню можно перейти в любую точку этой же сети. Я только не помню, только владелец сети может добавлять в неё новую точку, или кто угодно.
Фонарь-сундук
Плохая сегодня погода
Вот тут можно город строить
>>89326
И тут
>>89328
Что это вообще и почему оно такое…
>>89332
Это космический корабль. Там внизу реактор протек и продолжает течь. Я совершил множество попыток его остановить но каждый раз умирал.
>>89334
А что нужно чтобы остановить?
>>89334
Хз
Поставили дигитрон. Слава роботам!
Погибшие при строительстве канализации.
>>89344
На костях строите?
>>89345
Конечно, так же надежнее.
>>89344
Готово
>>89359
Не высоковато? Вон поверхность уже видно.
>>89360
Ну не знаю. Там есть нижний уровень если что.
>>89360
Оно и так по дну тащится. Куда же еще ниже?
>>89362
А, просто днище низкое. Ну ок.
>>89363
Да, было бы здорово иметь глубокие океаны.
>>89364
И высокие горы, и широкие равнины.
Слава метростроителям!
Конец близок
>>89380
Так ті поля з летючих частинок од радіації захищають, чи що? А я думав, що вони жаляться, і повиключав.
>>89384
Это силовое поле. По нему можно ходить. От радиации оно больше не защищает, так как вещества протекли.
>>89385
>вещества протекли
У вас там чернобыль уже? Хоть бы обсидиановый саркофаг построили.
Кстати если вы не можете туда зайти, можно копателя запустить и им с автоконтроллером порезать реактор.
>>89386
>саркофаг
Да там прослойка воздуха в 200 блоков защищает же
>>89389
Це поки я не поліз руйнувати стовпчик, який наклав, щоб туди піднятись, і корій услід за мною не потік униз, хех.
>>89386
Мало того — корій, коли твердне, перетворюється на чорнобиліт, кек.
>>89380
І як там іде дощ, коли хмари набагато нижче?
>>89380
А снизу смотрится неплохо.
>>89399
З урахуванням того, що корій тече у рандомний бік — коли воно таки дотече з такої висоти до землі, вкриє чималу площу. Може, навіть до напису "TTYH" коло спавну дійде, або й далі. Цій башті гаплик без питань, хоч вона й із твердих матеріалів здебільшого. Буде місцева Прип'ять, хех.
>>89399
Тож, гадаю, слід уже зараз будувати знизу величезну чашу. І те не гарантує, що корій не розтечеться за її межі.
Проложил свет, посеял нить
Что ему надо?
>>89382
Психиатора, наверное.
>>89388
Где это?
>>89390
Там же координаты написаны.
>>89392
Оу, точно.
Карта снова активна на нашем сервере.
Домик из грязи
>>89397
Нещодавно знайшов щось таке на заході, -200 за X десь.
До речі, непогано б запиляти мод, щоб тваринки у зоні відчудження перекидалися від радіації на монстрів. Навіть удень.
Я удалил какой-то стремный мод на лестницы, который у нас отдельно лежат. Проверьте, что лестницы не сломались, они должны быть в дефолте и так по идее.
>>89405
На сходинки чи на драбини? В мене на кухні сходинки зі снігу, зламаєш — приб'ю.
>>89419
ladders
Поубирал теплотрассы и поставил хостел на крыше отеля (сорян, из 50 этажей вышло только 3, я не виноват).
А ещё там рядом башня, которая изначально служила посадочным местом для НЛО.
Построил копателя в публичной шахте. Провел туда трубу. Также копатель строит лифтовую шахту, ставить промежуточные лифты вы должны сами (возле самого верхнего есть сундук с лифтами).
Да разжижьте кто-нибудь реактор, машувать, где моя Чернобыльская зона?
>>89721
Тю, не туди.
>>89721
Не знаю, может их переименовали? Надо проверить, может там надо что-то в моде включить дополнительно.
>>89726
Ну то й не треба, ти ж проти політоти. Навіщо на Ттюсі бабахи кольору лівійського прапора?
Мы вернули мод flyingships. Он работает жутко медленно на сервере: даже минимального размера кораблик движется секунд 5 (впрочем, большого размера – столько же, я пока не выяснил почему).
Также построили лифт на атомную станцию, и защитный купол под ним, чтобы ничего не утекло на землю. Я заделал камнебомбами утечку, но чернобылит остался. Можно его позврывать, но зачем, пусть уж висит и пугает обывателей.
Пробуем брать курс на интеграцию с основным ттюхом. Посмотрим, как пойдёт в этот раз.
Схоже, радіація накопичується в організмі, хоч у документації я такого й не бачив. Після того, як наближаюся до покладів чернобиліту, тіпає ще довго, навіть коли я вже добігаю до лфіта.
А ще коло спавну хтось насрав обсидіаном. Схоже, зі скрині натягали. І кістки безіменні.
>>90197
>Після того, як наближаюся до покладів чернобиліту, тіпає ще довго, навіть коли я вже добігаю до лфіта.
Возможно это просто лаги. Тебя не сразу начало бить, когда ты близко подошел, потому что сервер еще считал что ты далековато.
>А ще коло спавну хтось насрав обсидіаном.
В магазине? Видел, но убирать не стал. Не уверен что это гриферы, учитывая что там почти правильное кольцо.
>>90200
>Возможно это просто лаги
Нічого собі лаги, я майже хвилину біг.
>Не уверен что это гриферы, учитывая что там почти правильное кольцо
Майже правильне кільце будь-який школяр зліпити може. Ще й із халявного обсидіану.
>>90216
>Майже правильне кільце будь-який школяр зліпити може. Ще й із халявного обсидіану.
Грифинг это порча. Зачем лепить обсидиановое кольцо, если можно просто всё разломать? Там достаточно один каменный полублок вырезать, чтобы лава весь магазин залила, а если дверь убрать, то и наружу прольётся.
>>90220
Гріфінг — це тролінг; не обов'язково ламати, можна замурувати спавн, приміром, чи поставити комусь лаву над дверми.
>>90222
>можна замурувати спавн, приміром
Ну мы-то от этого защищены: говорят, у нас спавнятся в рандомных местах.
>чи поставити комусь лаву над дверми
И от этого защищены: у меня минимум три дома, поди угадай где они и куда лаву лить. А уж сколько у них дверей и переходов…
>>90222
Кстати насчет спавна, ты мне подкинул идею: сделать мод на точки выхода. Когда игрок выходит из игры, на этом месте ставить какой-нибудь памятник или табличку "тут стоит username". Чтобы можно было например это место замуровать в тюрячку.
>>90225
Не спрацює, я на позитронівському сервері перевіряв: спавнитиметься вище.
>>90245
Тогда детектор. Сохранять куда-нибудь в глобальное хранилище (оно есть вообще?) данные о выходе игроков, и ходить с каким-нибудь предметом, который будет пищать при приближении к месту.
>>90289
Детектор привидів?
Ги, знайшов четвірку блоків мезе десь на глибині -84. Гадав, вони лише нижче -100 трапляються.
>>90198
Можно еще месе летунов фармить, из них осколки выпадают. И из медведей тоже, но их сложно завалить, даже я немного здоровья потерял со своим алмазным мечом.
>>90199
>из них осколки выпадают
Дуже рідко із самого літуна щось випадає. Зате можна підбирати уламки, які не влучили. І взагалі, я не за мезе поліз у шахту, мезе в мене поки що вдосталь. І я не пам'ятаю, чи сумісне це старе мезе з сучасними рецептами. Нове кристалами генерується, а не блоками.
>>90215
>Зате можна підбирати уламки, які не влучили.
Ну так ваще. Сделать две комнаты с поршневым шлюзом, и гонять его туда-сюда, будучи приманкой, собирая осколки в освободившейся комнате.
>>90217
Щось аж хрюкнув із такої свиностратегії.
>>90218
Ты просто в DF не играл. Там считается нормой вычислить вампира, посадить его в комнату и замуровать, чтобы он бесконечно работал. Или например в комнатах для знати делать водные или лавовые насосы заблаговременно, чтобы если они издадут неудобный мандат (такая штука, когда знать говорит "приказываю произвести за месяц три костяных щита", а у тебя костей нет), убить их и тем самым мандат отменить.
>>90219
Та я взагалі в ігри не граю, що я тоді роблю тут, кек? Не пам'ятаю взагалі, як я підсів на цей ваш майнтест. Поставив потицяти, чи шо. Перший раз ще наче на кватирках було, наставив на локалхості ряд пломінців.
>>90221
Будто я играю. Я в DF играл на работе, потому что там графона нет, и его можно безболезненно на паузу ставить. А потом подзабил, даже не знаю что там в последних версиях. Да что последних, вагонетки пару лет назад добавили, а я так и не осилил мануал по ним. Там надо какие-то хитрые туннели под них строить.
Поставил в отеле новые лифты вместо телепортационных, также провел гравийную дорогу в один из входов в некрополь (в обход почты слева от неё).
До речі, на діґтроні ж можна автомобілі запиляти, або потяги (справжні, замість кумедних одномісних вагонеток). Тільки повертати їх буде проблематично, не кажучи про перепади рельєфу.
>Diamond (+10% speed, +15% durability, spawns starting at -512)
Тю, ну тепер зрозуміло, чого в мене їх нема. А наче ж були. Дивно. Шось я передумав свою шахту докопувати, якої там глибини ваша публічна? :D
>>90399
Там дигтрон есть, если что. А вот глубину не помню.
>>90402
Занурив ваш діґтрон повз поле лави. Гінт на майбутнє: лаву ліпше заливати заздалегідь, бо потім доведеться повзати під діґтроном.
ТОПАЗ ДАЙ ПОЗЫВНОЙ Я ЧЕЛОВЕК РЯПОЛОВА
Що це? о_О
>>90453
Бабахи в майнтесте, видимо.
Дісбалансер сказав, що це стримає розповсюдження корію. Грець із ним, принаймні — це красиво.
>>90454
Мимо изолятора не промахнись, и лифт не залей.
>>90458
Лава вертикально тече, нею важко промахнутися. А корій і горизонтально розтікається.
До речі, через лаву ж важче буде потім діґтроном це лайно зібрати, я якось не подумав. Треба її лише з підконтрольних точок лити, щоб потім легко було прибрати.
>>90459
Я ж не знаю где ты начал её выливать, может ты промахнулся и налил на землю.
Я там сделал жд в облака и на реактор (к лифту, точнее, снизу), а также начал строить бассейн, но задолбался. Котлован с водой есть, а вот корпус будет позже.
А это чьё?
>>90648
Надо кстати сходить посмотреть на треугольник, я уже забыл что он такое…
Или я там и не был?
>>90648
Де це?
>>90652
До речі, про ЛЕП. У документації до техніку згадуються блоки-якорі, які можуть спавнити адміністратори і які можуть підтримувати працездатність електромереж навіть за відсутності гравців у радіусі ABM. Значить, каналізаційна електромережа таки має сенс (насправді ні, бо якщо я таки накопаю потрібних матеріалів, щоб докопати каналізацію й провести кабелі — я й сонячні панелі власні встановити зможу, і навіть власний реактор. А — автономність).
>>90654
>насправді ні, бо якщо я таки накопаю потрібних матеріалів, щоб докопати каналізацію й провести кабелі — я й сонячні панелі власні встановити зможу, і навіть власний реактор
Это никак не отменяет стороннюю подпитку, которая может компенсировать перепады потребления в сети.
>>90654
Дай ссылку на якоря.
>>90657
Уже нашёл, есть такие.
>>90661
Тільки каналізації ще нема, кек.
>>90662
Да и якоря штука опасная, и так всё лагает, а тут ещё.
Вот вам фоточки лифта на реактор, северного треугольника и старых высоких деревьев.
>>90659
Я провёл железную дорогу к треугольнику. Завтра поеду смотреть, где там вход и как оно изнутри выглядит. Я не знаю, чем это задумывалось, по-моему он не достроен.
Я взагалі перестаю розуміти фізику майнтесту. Помер на глибині десь -216. Збагнув, що не встановив ліфт на глибині, притягнув два стаки гравію з поверхні, спустився на -86 і почав ставити там гравій. Гравій шухав-шухав униз і просто зникав! Усі два стаки викинув, а внизу на самому діґтроні, коли врешті спустився водоспадом, виявив тільки три. Куди поділася решта — незрозуміло.
Ну і оце. Сніг на такій глибині?!
>>90669
Хоча нє, виходить, набрехав, там трохи глибше було. Але точно вище -250. Мало 198 блоків дістати.
І сподіваюсь, калюж із лавою на шляху більше не буде, бо я конкретно заїбався тушити лаву під діґтроном; рівно як і видовбувати для цього обсидіан, його навіть мезе-кирка бере неохоче.
Для тех кто не в конфе: проблема с реактором решена, лава убрана, чернобылит будем разгребать по мере возможностей. У вас есть уникальный шанс его добыть.
Замок возле треугольника.
На карту добавлены метки. Предлагайте свои метки, если что-то ещё нужно.
>>91277
Бар мій ведмідьвідміть. І Луїзайна-Тавн. І замок свій, усе одно на мапі видно, що до нього залізниця прямує. І пірамідку.
>>91281
>І пірамідку.
И шо там написать, что это пирамидка? И так видно.
>>91284
За трикутником теж видно, але ти ж навіщось підписав.
>>91299
А от Некрополь, до речі, не підписав. Заки туди вхід аж із трикутника, то так і напиши.
>>91301
Я минимум три входа туда видел, мне их все некрополем подписывать? А сам он вообще неизвестно где.
>>91281
Координаты, сестра! Я вот не знаю, какая часть из заречья считается центром луизайна-тауна. И где твой бар тоже.
>>91285
>центром
Та яка різниця, вліпи там, де хати на мапі видно, усе одно решта деревом заросла.
>И где твой бар тоже
Зелений прямокутник же, його чудово з космосу видно.
>>91288
Чудова назва, тре' перейменувати, бо "100 рентген" уже надто банально, та й чорнобиліту сувенірного ти мені так і не дав. Треба хоч Рад-Колу запиляти тоді.
>>91300
>Зелений прямокутник же, його чудово з космосу видно.
Хотя бы примерно где это?
>>91302
Ну ось же, сліпокулику.
>>91307
Это ж уже луизайна-таун, я думал ты где-то в другом месте.
>>91308
Очманіти, якийсь мухосранськ довколишні хутори погълнає. Урбанізатори геть показилися.
>>91309
А я знаю? Там і телепорт був, ще старий, плаский.
>>91300
>Та яка різниця, вліпи там, де хати на мапі видно, усе одно решта деревом заросла.
Вот что из этого город, а что нет? Какие-то домики справа у воды, площадь слева фиг знает где, между ними пустыня.
>>91304
Зліва хіба Луїзайна-тавн? То ж окреме село, я там і табличку десь бачив.
>>91306
Площадь это село? А кто её строил тогда?
>>91308
Очманіти, якийсь мухосранськ довколишні хутори погълнає. Урбанізатори геть показилися.
>>91309
А я знаю? Там і телепорт був, ще старий, плаский.
>>91309
Обшім, я знайшов дороговказну табличку у Луїзайна-Тауні, де написано, що то Hollow Town. Схоже, вони таки одного автора. А ще там під дорогою є телепорт до чийогось замку. Простецького, але чудернацького.
>>91281
Бар "Мій ведьмідь"?
>>91285
>центром
Та яка різниця, вліпи там, де хати на мапі видно, усе одно решта деревом заросла.
>И где твой бар тоже
Зелений прямокутник же, його чудово з космосу видно.
>>91288
Чудова назва, тре' перейменувати, бо "100 рентген" уже надто банально, та й чорнобиліту сувенірного ти мені так і не дав. Треба хоч Рад-Колу запиляти тоді.
>>91300
>Зелений прямокутник же, його чудово з космосу видно.
Хотя бы примерно где это?
>>91302
Ну ось же, сліпокулику.
>>91307
Это ж уже луизайна-таун, я думал ты где-то в другом месте.
>>91308
Очманіти, якийсь мухосранськ довколишні хутори погълнає. Урбанізатори геть показилися.
>>91309
А я знаю? Там і телепорт був, ще старий, плаский.
>>91300
>Та яка різниця, вліпи там, де хати на мапі видно, усе одно решта деревом заросла.
Вот что из этого город, а что нет? Какие-то домики справа у воды, площадь слева фиг знает где, между ними пустыня.
>>91304
Зліва хіба Луїзайна-тавн? То ж окреме село, я там і табличку десь бачив.
>>91306
Площадь это село? А кто её строил тогда?
>>91308
Очманіти, якийсь мухосранськ довколишні хутори погълнає. Урбанізатори геть показилися.
>>91309
А я знаю? Там і телепорт був, ще старий, плаский.
>>91309
Обшім, я знайшов дороговказну табличку у Луїзайна-Тауні, де написано, що то Hollow Town. Схоже, вони таки одного автора. А ще там під дорогою є телепорт до чийогось замку. Простецького, але чудернацького.
Добавил всё нужное.
>>91311
Мавпо рукосрака, ти все зламала, мапа не масштабується й не прокручується, ще й помилок не кидає. Ану хутко виделкою ладнай!
>>91312
У меня всё работает.
>>91313
PS проверил на фоксе, чроме и мобильном чроме
>>91314
Webkit перевір. До твоїх правок усе працювало.
>>91315
Где я возьму голый вебкит тебе? Хромиум на форке вебкита, там всё работает.
>>91316
>Где я возьму голый вебкит тебе?
Та хоч у пайтоні.
#!/usr/bin/env python
import sys
import gtk
import webkit
DEFAULT_URL = 'http://minetest.neboard.me/' # Change this as you Wish
class SimpleBrowser: # needs GTK, Python, Webkit-GTK
def __init__(self):
self.window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
self.window.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER_ALWAYS)
self.window.connect('delete_event', self.close_application)
self.window.set_default_size(1000, 500)
vbox = gtk.VBox(spacing=5)
vbox.set_border_width(5)
self.txt_url = gtk.Entry()
self.txt_url.connect('activate', self._txt_url_activate)
self.scrolled_window = gtk.ScrolledWindow()
self.webview = webkit.WebView()
self.scrolled_window.add(self.webview)
vbox.pack_start(self.scrolled_window, fill=True, expand=True)
self.window.add(vbox)
def _txt_url_activate(self, entry):
self._load(entry.get_text())
def _load(self, url):
self.webview.open(url)
def open(self, url):
self.txt_url.set_text(url)
self.window.set_title('%s' % url)
self._load(url)
def show(self):
self.window.show_all()
def close_application(self, widget, event, data=None):
gtk.main_quit()
if __name__ == '__main__':
if len(sys.argv) > 1:
url = sys.argv[1]
else:
url = DEFAULT_URL
gtk.gdk.threads_init()
browser = SimpleBrowser()
browser.open(url)
browser.show()
gtk.main()
Або будь-яку поробку на вебкіті візьми, їх же повно.
>Хромиум на форке вебкита
Мавпочко, п'ять років уже прошло, ти б ще KHTML згадав. Це давно самостійні несумісні рушії.
>>91317
Мало того, навіть коли Chrome був на Webkit, JS-рушій там був свій (V8), інші браузери користали вбудований у WebKit JavaScriptCore.
>>91316
А втім, не зважай; здається, це через апдейт бравзера, бо приклади на leafletjs.com теж зламалися.
>>91319
Не было печали – апдейтов накачали.
>>91320
Еге, і це навіть не рач!
Нашёл дом некоего Himmel. У него там были ещё старые телепорты с собственным залом, бассейны, генераторы обсидиана и многоуровневая шахта.
Ещё оптимизировал немного свой мод, подсмотрев как это сделано у Ванессы (в её модпаке есть форк моего мода без роста деревьев). Удалил рост мха, потому что он оказывается уже есть где-то в дефолте (хотя я не нашёл где).
Также обновил тред на майнтестофоруме. Да, был и такой. Написал бы на лор чего-нибудь, но меня же там нет :3
>>91328
Так замов мені піцт знову.
І в цього киця. Наостанок подарувала мені шмат шерсті. А кажете. що це рідко бува, кек. На жаль, із неї випав лише сухий чагарник.
Бідний сонях. Я вже казав, що остаточно перестав розуміти фізику майнтесту? А ще на місце квіточок можна ставити блоки, і вони просто зникають.
Світло є, а факелів нема. Аномалія якась. Чи може, це світлові гриби скрізь ґрунт світяться так яскраво?
@neko, і куди поділася худоба? Я скрафтив зрештою ласо, а її ніде нема. Раніше ж геть коло спавну бігали свині й корови, а тепер зникли — після апдейтів, чи що?
До речі, поки бігав на цілий кілометр у пошуках бодай якоїсь худоби, виявив, що: 1) за Луїзайна-Тавном одразу починається чималий яблуневий ліс, тож мені геть нема чого скаржитися на яблука; 2) місце, де я копав глину й срібло, коло самісінького замку коло трикутника. І як я його, питається, проґавив тоді? Вєсь ваґон аббєґала — ваґона нє нашла! Кіно!
>>91336
>куди поділася худоба
Не знаю…
І повноцінний farming на сервері таки не стоїть. У крафтгайді лише декілька блоків — схоже, їх до дефолту ввели чи инші моди фолбеком уводять. Киця, поверни farming :3
>>91337
В дефолте есть фарминг, чего тебе в нём не хватает?
>>91339
Винограду, приміром.
Поменял немного стиль маркеров и добавил станции отдельной иконкой. Стиль пришлось менять, потому что маркер рельсов вообще не видно на разноцветной карте.
Можно кстати чтобы не извращаться с доступом к базе, сделать мод который по lbm экспортит надписи с любых табличек с "[тег] текст" куда-нибудь в локальную sqlite базу, а потом при обновлении карты выгребать из неё в marks.csv. Ну и при удалении таблички повесить удаление надписи, само собой.
Там еще можно по идее сделать слои с фильтрацией маркеров, показывать разные типы.
Добавлены няшные фермы с арбузами.
Нікому не треба 38 зомбоскриньок? :D
Новий мапген дуже мальовничі галявини генерує. Із кротовими купками, підозріло схожими на лайно, і купою усяких травичок/кущиків/деревець/корінців. Жаль, інвентар мав повен, не позбирав тего до колекції. І двійко кроликів там зустрів, тож не все з мобами втрачено.
А от кавунів так і не знайшов, півмапи оббігав, ну що за зрада. Киця, скатіна, не зробив перед від'їздом магазин із насінням, хоча в описі моду чітко сказано, що далеко не всі рослини взагалі у дикій природі генеруються. Ну спробую хоч бульбу з землі нафармити, кек.
>>91737
Так, ну я теж трохи бевзь. Згідно з сирцями, кавуни й гарбузи спавняться лише на півночі. А я якраз здебільшого південним сходом бігав.
Віднайдено місце секретних випробувань ядерної зброї! Вціліли лише…
Цікавий банер.
Дoвгo нe мiг збaгнymu, чoмy kopiвka pigko gaє мoлoka. A cnpaвa бyлa в moмy, щo зaгiн мaйжe noвнicmю бyв нa зacнiжeнiй зeмлi i ϊй нe бyлo maм чoгo ϊcmu. Πepeнic, menep вigkpuв koлo cnaвнa мaгaзuнчuk, npogaю cup. Kynyйme cup, noжuвнuй cup, 4 HP зa шмamoчok! Чygoвa piч y бopomьбi з ycяkuмu вegмegямu i gля лaзaння pagioakmuвнuмu мicцuнaмu!
>>91953
Кек.
Я увеличил доску объявлений, теперь буду там публиковать и последние апдейты. Теперь знаки поддерживают стрелочки, наконец можно нормально указывать направления. Спасибо, Ванесса!
>>92017
А до цього вони хрюнікод не підтримували, чи що? Я ж кирилицею на табличках писав.
>>92026
До этого ты должен был как-то композом этот символ вставить, наверное. даже если поддерживали. А щас есть символозименитель типа ^1, ^3.